不过在三个ฐ小时后会自动解除昏迷状态,人物在游戏中,ไ如在战舰上,ไ基地等地方可以下线,ไ但是在两者受到攻击时,这时系统会根据两者受到攻击的程度和部位来确定人物是否死亡,为ฦ了增加探索性和游戏性,游戏公司前期模仿其他类游戏采取练级方แ式,ไ为玩家确定后期的机甲拥有类型,同时只公布了很少资料,ไ无起始任务介绍,游戏中人物的出现形式为,战士,弓手,异能者,ไ盗贼,种职业,而这四种职业都是通过电å脑对人体和思维的分析,选择出现实中人物对应的职业,这四种职业在游戏中ณ后期对应的机甲如下所示,ไ战士,重装ณ机甲,ไ格斗机甲,ไ异能者,光能机甲,大地机甲,弓手,风神机甲,盗贼.ๆ...ๆ..ๆ。