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T病毒进化者1级卡片

突变:无

属性:肌肉(15o)神经(18o)精神(3o)恢复(1o)

突变:食尸鬼——因为缺乏食物转而攻击同类丧尸为食,突变几率约13oo。属性约和丧尸相当

倒不是我歧视网文,否则我也不会站在这里。许多网文的精品我都一读再读,然后击节者三,但兴趣相投实在没有办法,美国连续剧所描写的模式确实更对我的胃口。

无论是全失忆还是部分失忆,都没道理那ว人大大咧咧的不在意,一句神经粗就过去。人会本能的觉得自己少了些东西,一定要去找回来!纵使我当时那状态,也还在无法思考的思考着,可见这本能的强大!

抛开人物描写的问题๤,只说人物设计的话,我认为还是不错的!我喜欢把人写的真实一点,合理一点。再笨的人也有小聪明的时候,再强的老虎也有打盹的那会。人物性格五花八门,同一件事他们就会用不同的方式解决,那是他们“会”用的方式,而非最有效率的方式!比如黄毛在日本的自爆!这让队伍或个人看上去不是那ว么牛克斯,但我觉得,比起那种写成不同性格却安排相同思维的人物设计,这样更合适一些。

做事要看环境,坐在高级餐厅里就别拍着桌子的大喊大笑,写书也是一样。但如果简单的把这里就一句话概括为ฦ非yy者死无全尸,似乎又是偏过头了些。这里的小说本来就都是在编故事,所谓故事好坏只有一个ฐ标准——好不好看!而不是够不够yy!《致命武力》目标也只是一个好看的故事。好看的故事不一定非要什么高雅高尚或者相反的yy种马,流畅的故事情节,鲜ຒ明的故事人物,以及他们之间的生离死别ี,恩怨情仇甚至鸡毛蒜皮,搞笑偷鸡。就如九把刀描述说好故事的关键——一个漂亮的刨面足矣!

任务开始了!因为之ใ前的故事流程,章刑出于某些私心没有把任务模式全部ຖ告诉13๑小队的人,结果他们先挨了个措手不及。还好,我不想让他们灭,所以我自己开动脑筋,找出当时最有效的方แ案,并且充分意识到了我自己设下的时间陷阱。因为之ใ前的考虑尚属充分,已经考虑到เ应付异形偷袭的手段,那生命探测器就是必带的。有了这个,一个不漏清扫异形的难度小了不少。最后,任务在胜负5分钟็的情况下完成了!

优点:恐怖的力量,肉眼可见的恢复能力,单兵作战足以摧毁一只武装中ณ队,遭遇战和巷战的极品

弱点:上臂眼睛是弱点所在,且造价太高,无法量产

评价:t病毒产物的副产品。虽然有着强大的一面,但在有准备的情况或者比较开阔的地方แ,配置重武器的普通小队亦有消灭他的可能,可谓是地域局限型兵器