主角属性卡技能【20级】(1 / 2)

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奥术箭神强烈推荐:

——箭术系——

【奥术之箭】()

[描述]:用魔力凝聚成奥术之ใ箭攻击敌人,需要搭配弓、弩使用,失落的职业奥术射手的初始技能ม,拥有靠熟ງ练度升级的能力。

[学习๤职业]:奥术射手

[学习๤要求]:1้

[下级要求]:1723๑19๗00่(使用次数)

[伤害]ຓ:1้90่0

[消耗]:190魔力

[凝聚]:1้秒

[附带技能]ຓ:蓄力(三级):

[效果]ຓ:每秒消เ耗150魔力,使奥术之箭的伤害提高1้500่点(最多蓄力3๑0秒)。

【万箭术】(熟练)

[描述]:使得射出去的奥术之箭数量成倍的提升,拥有一箭化万箭的恐怖能力。(每多一支箭矢奥术之箭的消เ耗提高一倍)

[学习职业]ຓ:奥术射手

[ຑ学习๤要求]:奥术之箭。

[下级要求]ຓ:

[伤害]:奥术之箭的60่%

[ຑ发动]:每0.1้秒提高一倍数量(是一倍数量而不是一支)

【附魔之箭——风】(熟练)

[描述]:使你的“奥术之箭”变成风元素箭矢,提高奥术之ใ箭20่%的伤害、1้00%ื的飞行速度,使用后奥术之箭技能ม的消耗*2。

[ຑ学习职业]:奥术射手

[ຑ学习๤要求]ຓ:奥术之箭

[下级要求]ຓ:

【附魔之箭——金】(熟ງ练)

[描述]ຓ:使你的“奥术之箭”变成金元素箭矢,提高奥术之箭1้00%ื的伤害、附带穿透效果,使用后奥术之箭技能的消เ耗*โ2。

[学习职业]:奥术射手

[ຑ学习๤要求]:奥术之箭

[下级要求]:

【附魔之箭——毒】(熟练)

[描述]:使你的“奥术之ใ箭”变成毒元素箭矢,你的奥术之ใ箭击中ณ敌人后会使其进入中ณ毒状态,每秒持续下降200点气血,使用后奥术之箭技能的消耗*2๐。(对非生命体无效)

[持续]ຓ:2๐0秒

[ຑ学习职业]:奥术射手

[学习๤要求]ຓ:奥术之箭

[下级要求]:

【附魔之箭——腐蚀】(熟练)

[ຑ描述]ຓ:使你的“奥术之箭”变成拥有腐蚀特性的黑暗元素箭矢,提高奥术之ใ箭6๔0%的伤害、附带腐蚀效果,可以降低敌人的防御力,使用后奥术之ใ箭技能的消耗*2。(对非生命体无效)

[学习职业]ຓ:奥术射手

[学习๤要求]ຓ:奥术之箭

[下级要求]:

【附魔之箭——无຀象】

[描述]:使你的“奥术之箭”处于隐匿状态,附魔后你在假象术中使出该技能ม不会显现身形,使用后奥术之箭技能ม的消เ耗*โ3。

[学习๤职业]:奥术射手

[学习๤要求]:奥术之箭

[ຑ下级要求]ຓ:当前以是最高等级

——奥术系——

【死亡迷雾】(精通)

[描述];射出一支拥有储存魔力的箭矢,以箭矢的落点为ฦ中心制造一大片充满毒素的黑色迷雾。使迷雾中的敌人失去视野、方แ向感,使自己้脱离战斗ç战斗ç状态,使迷雾中敌人每秒都受到无视防御的毒系伤害。学习职业:奥术射手

[ຑ学习要求]:

[ຑ下级要求]:

[伤害]:20่0(持续)

[ຑ范围];200่*โ20่0码

[消เ耗]:500魔力

[凝聚]:2秒

[持续]:20秒

[冷却]ຓ:10่秒

【感官剥夺术】(熟ງ练)

[描述]ຓ:射出一只由神๰秘的奥术之ใ力凝聚而成的箭矢,降低受术者40%的视觉、4๒0%ื的触觉、40%ื的嗅觉、4๒0่%ื的味觉、4๒0%的听觉、40%ื的感觉(可单独剥夺受术者单一一种能力,剥ຓ夺的感官越是,消耗越低)

[学习职业]:奥术射手

[ຑ学习要求]:

[ຑ下级要求]:

[消耗]:12๐806๔4๒03๑201้608040่2๐0

[持续]:一分钟็

[冷却]ຓ:10秒

【闪现】(初学)

[描述]:奥水系的经典技能,可以让你打破虚空屏障,瞬间出现在你想要去的地方。

[学习职业]:奥术射手奥术法师๲

[学习要求]ຓ:

[下级要求]:

[传送距离]:1้00码

[消耗]:10่0魔力

[ຑ冷却]ຓ:20分钟

【流放之盾】(初ม学)

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